Nous savons que vous détestez les publicités. Mais sans elles, nous n’en serions pas là.
Si vous aimez notre contenu et que vous souhaitez aider la communauté à perdurer, ajoutez-nous à votre liste verte. On vous promet que ces publicités ne seront pas envahissantes, qu’elles ne poperont pas de n’importe où, qu’elles pourront vous intéresser et que vos copines ne verront pas de pubs en lien avec vos sites underground (…)

Les vêtements et la personnalisation de GTA 6

Vice City étant bâtie autour de la vanité, entre les réseaux sociaux, la culture des célébrités et le flux constant de touristes, l'apparence compte énormément dans Grand Theft Auto VI. Rockstar a créé dans le jeu un véritable écosystème de la mode, et les previews promettent des milliers de vêtements pour Jason et Lucia. Les boutiques et leurs catalogues complets seront détaillés ici à la sortie du jeu, le 19 novembre 2026 ; voici tout ce qui est déjà connu.

Vêtements et boutiques

  • Des milliers de vêtements sont disponibles, avec plus d'options que jamais pour personnaliser Jason et Lucia. Les vêtements se gagnent en accomplissant des missions ou s'achètent dans les boutiques (preview de Famitsu).
  • Comme dans les autres jeux de la série, des magasins de vêtements sont présents dans tout le monde ouvert. Chacun a cependant ses propres articles exclusifs, afin d'encourager les joueurs à visiter différents établissements, et l'offre dépend du quartier : quartiers chics, quartiers latinos, etc.
  • Le shopping fait partie des activités qui renforcent les liens du couple. Maintenir une relation suffisamment forte pour que les deux puissent se tenir la main en sortant d'un magasin de vêtements demandera des efforts (New York Times).
  • Les tenues ont un effet sur les passants : plus vous vous habillez élégamment, plus vous recevez de remarques, parfois déplacées (Zeit).
  • Si un PNJ perd ses lunettes de soleil, vous pouvez les ramasser et les mettre, comme Lucia dans la démonstration présentée au New York Times.
  • À la salle de sport, le personnage s'enregistre à l'accueil et enfile sa tenue de sport.

Coiffeurs et planques

  • Il y a une grande variété de coiffures. Comme pour les vêtements, chaque salon a ses coiffures signatures, selon son emplacement.
  • Il n'est pas nécessaire de laisser pousser ses cheveux pour changer de coiffure.
  • Dans la planque, comme dans Red Dead Redemption 2, on peut se couper les cheveux et la barbe ou se raser, mais les options y sont limitées : les nouvelles coupes se font chez le coiffeur.
  • Aller chez le coiffeur fait partie des activités à faire à deux.

Tatouages

Les tatouages font leur retour, et Rockstar a accordé une attention particulière à des styles de tatouages culturellement appropriés aux diverses communautés et régions de Leonida (Game Informer). L'Édition ultime ajoute le salon Electric Fang Tattoo (voir plus bas).

Apparence physique

GTA VI marque le retour, et le développement, des systèmes modifiant l'apparence physique des protagonistes.

  • L'alimentation influe sur le poids de Jason et Lucia, tandis que l'exercice physique développe et tonifie visiblement leurs muscles. Le joueur suit des statistiques d'endurance, de cardio et de forme physique.
  • Les séances à la salle de sport (tapis de course, rack à squats, tractions...) sont de véritables mini-jeux. Le vélo a lui aussi un impact sur le corps du personnage.
  • Passer de longues heures sans dormir modifie les traits : après plusieurs jours sans sommeil, le personnage a des cernes.
  • Le menu principal comporte un onglet dédié à Jason et Lucia, avec leurs statistiques et leurs modèles en 3D.

Tenues et police

Les vêtements ont désormais un rôle dans la fuite face à la police.

  • Lorsque vous êtes recherché, la police peut connaître votre apparence et vos vêtements, signalés par des icônes sous les étoiles de recherche.
  • Changer de coiffure fait disparaître l'icône d'apparence, mais les vêtements restent identifiables. Porter des lunettes ou un autre chapeau ne suffit pas : il faut se changer complètement, par exemple avec des vêtements propres stockés dans le coffre de la voiture, ou en passant par un magasin de vêtements.
  • Porter un masque pendant un crime, puis le retirer en s'échappant, peut empêcher qu'une description du personnage ne parvienne à la police, même en étant filmé par une caméra de surveillance.

Édition ultime et Pack Vintage Vice City

Édition ultime

  • Style de Vice City : des tenues et des tatouages exclusifs pour Jason et Lucia, et plus encore.
  • Stock 305 (boutique de vêtements) : la meilleure boutique de streetwear haut de gamme de Stockyard, pour créer des looks uniques et exclusifs.
  • Sara's Unisex Salon (salon de coiffure) : les styles du salon pour Jason et Lucia, y compris la pilosité faciale de Jason, le maquillage et les ongles de Lucia.
  • Electric Fang Tattoo (salon de tatouage) : le salon le plus emblématique de Stockyard, avec plus de 50 tatouages signature conçus par le collectif d'artistes FAILE.
  • Articles du bonheur (Goodtime Gear) : une collection capsule de vêtements et d'accessoires inspirée de Macca the Gator, le personnage de la série à succès de l'État du Bonheur.

Stock 305, Sara's Unisex Salon et Electric Fang Tattoo sont disponibles uniquement dans l'Édition ultime.

Jason et Lucia avec les tenues Style de Vice City de l'Édition ultime

Jason et Lucia devant la boutique Stock 305 à Stockyard

Pack Vintage Vice City

Tenues et coiffures vintage : le costume en lin de Jason aux couleurs pastel vintage, avec une coupe typique de la décennie de la décadence, et la mini-robe à sequins rouges de Lucia avec ses cheveux bouclés. Le pack est offert pour toute précommande ou tout achat avant le 20 novembre.

Jason et Lucia en tenues vintage du Pack Vintage Vice City

Le détail des éditions est sur notre page Éditions de GTA 6. Côté vrais vêtements, Rockstar a annoncé avec le coffret collector « The Goodtime State - Vice City Collection » l'arrivée prochaine d'autres vêtements et objets à collectionner liés au jeu.

La mode des PNJ

Les PNJ portent des chemises hawaïennes rétro, des costumes élégants, des vêtements de luxe ou des tenues boueuses, mieux adaptés à leurs environnements, de Little Cuba à la nature sauvage du mont Kalaga. Selon Michael Kane, vice-président de la direction artistique chez Rockstar, l'équipe a créé « la plus vaste gamme de vêtements et d'accessoires » jamais réalisée par le studio, avec des couleurs, des motifs et des marques adaptés à chaque région. Les PNJ réagissent aussi à leur environnement, avec des personnes en tenue de sport près des salles de fitness.

À lire aussi


partager cette page sur

Votre guide GTA 6