Les commandes PS5 de GTA 6
Pour bien prendre en main GTA 6, retrouvez ici les commandes de la manette DualSense de la PS5, à pied comme en véhicule, ainsi que les détails de l'affichage ATH (HUD).
Les commandes complètes de GTA 6 sur PS5 ne sont pas encore connues : Rockstar Games ne les a pas publiées et le jeu sort le 19 novembre 2026. Cette page sera mise à jour à la sortie du jeu. En attendant, voici ce que les previews de la presse ont déjà révélé sur la prise en main.
Commandes dans un véhicule
Les commandes seront publiées après la sortie du jeu, le 19 novembre 2026. Ce que l'on sait déjà :
- Selon la preview de Famitsu, les vibrations de la manette PS5 ont été ajustées pour les mini-jeux et les véhicules, et la vitesse se contrôle en fonction de la pression exercée sur la gâchette : plus vous appuyez dessus, plus le véhicule accélère.
- Selon la preview d'El Rubius, forcer la serrure d'un véhicule demande au joueur de réaliser une action : dans la présentation, il devait manipuler la serrure en utilisant les sticks analogiques. Forcer doucement la serrure évite de déclencher l'alarme.
- Selon la preview d'IGN, lorsque vous voyagez en voiture avec l'autre personnage, vous pouvez échanger de place et le laisser conduire. Pendant les poursuites, vous pouvez vous asseoir côté passager et tirer pendant que l'autre conduit.
- Selon la preview de Famitsu, vous pouvez définir une destination en appuyant longuement sur un bouton, sans ouvrir la carte.
Commandes à pied
Les commandes seront publiées après la sortie du jeu, le 19 novembre 2026. Ce que l'on sait déjà :
- Comme dans GTA V, le joueur peut alterner entre Jason et Lucia à tout moment lors de ses explorations du monde ouvert, sauf à certains moments de l'histoire (IGN, Game Informer).
- Selon IGN, vous pouvez tenir la main de l'autre personnage en extérieur en appuyant sur la gâchette droite.
- Selon IGN, des options de dialogue avec les PNJ, inspirées de Red Dead Redemption 2, sont disponibles lorsque vous ciblez un personnage alors que votre arme est rangée : saluer, railler, désamorcer ou provoquer.
- Le nouveau système « Focus » met en évidence les choses intéressantes dans le monde (IGN). Selon Famitsu, il ralentit aussi l'environnement et facilite la visée, à l'instar du Sang-froid de Red Dead Redemption.
- Selon IGN, vous pouvez neutraliser un ennemi sans le tuer en visant le bras ou la jambe, ou le désarmer en tirant dans ses mains.
- À la salle de sport, selon Famitsu, les joueurs contrôlent la montée et la descente du mouvement en appuyant sur les gâchettes de la manette.
- Selon IGN, le menu du téléphone n'apparaît plus en bas à droite de l'écran : la caméra effectue un zoom sur la main de Jason ou Lucia lorsqu'ils sortent leur téléphone de leur poche.
Affichage
Les détails de l'affichage seront publiés après la sortie du jeu, le 19 novembre 2026. Ce que l'on sait déjà :
- Selon Famitsu, l'interface utilisateur a été simplifiée au maximum et peut être complètement masquée.
- Selon IGN, la carte affichée dans le menu pause est beaucoup plus détaillée que dans les précédents GTA, avec des images satellite.
- Selon IGN, l'indice de recherche comporte à nouveau six étoiles. Des icônes sous les étoiles indiquent si la police connaît votre apparence, vos vêtements ou votre véhicule.
La manette DualSense et GTA 6
Selon le blog officiel de PlayStation, GTA VI tire parti des fonctionnalités de la PS5 : retours haptiques de la manette offrant des vibrations réactives, gâchettes adaptatives proposant une résistance dynamique, haut-parleur intégré à la manette ajoutant une nouvelle dimension aux moments et interactions clés du jeu, audio 3D Tempest pour un positionnement sonore très précis, et SSD pour des temps de chargement quasi instantanés.
PlayStation a également dévoilé deux manettes DualSense en éditions limitées aux couleurs de Vice City, disponibles le 19 novembre au prix de 84,99 €.
Le large aperçu de GTA 6
Le large aperçu de 26 minutes publié par Rockstar Games, capturé sur PlayStation 5, montre de nombreuses phases de jeu :
Les commandes sur les autres plateformes
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