La carte de GTA 6 : Vice City et l'État de Leonida
Mis à jour le
Grand Theft Auto VI se déroule dans l'État de Leonida, inspiré de la Floride. Selon Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, Leonida est la plus grande carte jamais créée par Rockstar, « et de loin ». Rockstar n'a toutefois dévoilé ni carte complète, ni superficie précise : voici tout ce qui est confirmé à ce jour sur ses régions, sa taille et la façon de la parcourir.
Catégories :
Les six régions de Leonida
Selon Game Informer, Leonida compte six régions, de Vice City aux forêts du nord. Leurs cartes postales, slogans et textes viennent du site officiel de Rockstar. Le reste rassemble ce que notre guide sait de chaque région.
Vice City
« L'excès comme maître-mot »
Les années 80 sont passées depuis longtemps, mais Vice City reste la capitale du soleil et du divertissement en Amérique.
Tout le glamour, l'effervescence et la cupidité de l'Amérique condensés dans une seule ville. Chaque quartier apporte sa touche personnelle, des hôtels art-déco pastel et du sable blanc d'Ocean Beach aux panaderías animées de Little Cuba, en passant par les contrefaçons du marché aux puces de Tisha-Wocka et le port de VC, la capitale mondiale des croisières.
Inspirée par Miami
- Quartiers
- Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka, Stockyard, Southside, Washington Beach, un quartier haïtien et le port de VC
- Personnages
- Boobie Ike, Dre'Quan Priest et les Real Dimez
- Gangs
- les PTT Youngin$ de Southside
- Adresses
- le Jack of Hearts, la boîte Nine1Nine, Stock 305 et Electric Fang Tattoo à Stockyard, le garage de Shore Court
- Faune
- des goélands, un pygargue à tête blanche et des chiens sur les plages
Dans les previews et les trailers
Selon Game Informer, Vice City a l'architecture Art déco, les plages et le port de croisière de Miami. Ses routes sont souvent embouteillées, ce qui rend les courses-poursuites avec la police plus difficiles. D'après Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, la ville est deux fois plus grande que Los Santos.
Les images officielles montrent aussi Vice Beach et sa police en bleu ciel et bleu marine, les hôtels d'Ocean Drive et un quartier haïtien aux inscriptions en français et en créole (trailer 2). Selon Dazed, plus de 50 véritables artistes de rue ont peint les fresques du Stockyard, inspiré de Wynwood à Miami.
Leonida Keys
« La porte du paradis »
Bars bondés, et tenue décontractée obligatoire.
Dans cet archipel tropical, on mène une vie simple et sans remous. Prenez quelques verres et installez-vous sur un transat, mais faites attention, vous êtes aux portes de certaines des eaux les plus belles et dangereuses d'Amérique.
Inspirée par les Florida Keys
- Personnages
- Jason Duval et Brian Heder
- Adresses
- le bar The Rusty Anchor, la marina de Brian et la maison sur pilotis de Jason
- Faune
- des tortues marines, des anguilles, des poissons de récif et des iguanes verts
- Activités
- la plongée sous-marine dans les récifs
Dans les previews et les trailers
L'archipel est le point de départ de Jason, qui y travaille pour des trafiquants de drogue locaux. Le bar The Rusty Anchor et la marina de Brian Heder apparaissent dans le trailer 2.
Grassrivers
« Bienvenue dans les marécages »
Le joyau indomptable de la couronne de Leonida.
On ne sait jamais ce qui se trame sous la surface de cette étendue sauvage. Les alligators en sont la principale attraction, mais il existe des prédateurs bien plus dangereux, sans parler des découvertes étranges que vous ferez dans la mangrove.
Inspirée par les Everglades
- Groupes
- les hommes des marais et les chasseurs d'alligators
- Faune
- des alligators, des spatules rosées, une grue blanche, des hérons, des ibis, des castors et des sangliers
- Activités
- l'aéroglisseur dans les marais
Dans les previews et les trailers
Selon Game Informer, Grassrivers est une vaste zone humide à la biodiversité exceptionnelle, peuplée de reptiles prédateurs et d'hommes de la nature à l'amitié douteuse, probablement armés.
Port Gellhorn
« Vivre intensément »
La côte oubliée de Leonida.
Ce ne sont pas les motels miteux, les parcs d'attractions laissés à l'abandon et les zones commerciales désertées qui feront revenir les touristes, mais une nouvelle économie a émergé dans cet ancien centre de villégiature prisé... à base de bière, d'analgésiques et de boissons énergisantes. Sautez sur votre motocross et gardez la main sur votre portefeuille.
- Adresses
- le Starlet Motel, où se retrouvent Jason et Lucia dans les trailers
- Groupes
- les trafiquants de cannabis et de fentanyl
Dans les previews et les trailers
Game Informer y voit l'un des nombreux pièges à touristes de Floride, parfois en difficulté. Le Starlet Motel, où se retrouvent Jason et Lucia dans les trailers, se trouve dans cette région.
Ambrosia
« Une Leonida raffinée »
La bataille pour la prospérité de la Leonida commence ici.
Au cœur de la Leonida, l'industrie américaine et les valeurs d'antan règnent toujours en maîtres, quel qu'en soit le prix. La raffinerie de sucre Allied Crystal assure les emplois, tandis que le gang de motards du coin fournit pratiquement tout le reste.
Inspirée par Clewiston et le lac Okeechobee
- Gangs
- le Final Chapter MC, le gang de motards qui tient la ville
- Adresses
- la raffinerie de sucre Allied Crystal
Dans les previews et les trailers
Selon Game Informer, Ambrosia est le symbole de l'industrie américaine, avec ses usines, ses raffineries et un gang de motards local qui tire les ficelles. Le nom de ce gang, Final Chapter, est visible sur les blousons des motards dans les images officielles.
Dans le magazine LOVE, Rockstar cite Clewiston et la région du lac Okeechobee parmi les modèles d'Ambrosia.
Mont Kalaga
« Une région sauvage, très sauvage »
Faites le plein d'air pur tout au nord de l'État.
Symbole national situé sur la frontière nord de l'État, le Mont Kalaga abrite de magnifiques lieux de pêche, de chasse et de randonnée. Dans les sous-bois luxuriants qui l'entourent, des péquenauds s'adonnant au mysticisme et d'autres extrémistes paranoïaques cohabitent loin des yeux du gouvernement.
Inspirée par le nord de la Floride, autour de Panama City, Jacksonville et Ocala
- Groupes
- des péquenauds mystiques et des extrémistes paranoïaques
- Faune
- des panthères de Floride, des cerfs, des ratons laveurs, des renards et des rats musqués
- Activités
- le kayak, la pêche au bar, la chasse et les motos tout-terrain
Dans les previews et les trailers
Pour retranscrire la culture du nord de la Floride, Paul MacPherson, vice-président de la direction artistique environnementale chez Rockstar, cite Panama City, Jacksonville, Ocala et les petits villages ruraux voisins. Il évoque des sentiers de VTT, un parc de boue pour les véhicules à deux et quatre roues, des derbys de démolition sur des pistes ovales, des fermes, des ranchs, un golf privé de luxe, des dunes côtières et la pêche au bar dans un lac de chênes verts et de cyprès.
Interrogé sur Orlando et Cap Canaveral, MacPherson répond : « Même si nous ne possédons pas ces lieux exacts, tout ce que nous avons vise à offrir une expérience floridienne complète ! »
Pourquoi la Floride
GTA Vice City se limitait à une ville. GTA 6 couvre tout un État, avec des villes voisines, des archipels et des régions sauvages. Pour Rockstar, la Floride et Miami ont l'une des populations les plus diverses au monde. Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, y voit « un lieu de beauté et de contrastes », entre glamour et misère, à l'image du jeu.
Plusieurs équipes de Rockstar ont visité Miami et ses environs au cours de la dernière décennie, et une équipe de recherche est basée sur place. Rupert Humphries, vice-président de la narration, résume : « Nous y allons et essayons de tout expérimenter… des patrouilles nocturnes avec d'anciens policiers aux sorties dans des clubs de strip-tease et boîtes de nuit, en passant par les journées à la plage, dans les Everglades, dans les Keys, et bien plus encore. »
L'histoire traverse tout l'État : « L'un des objectifs du scénario est de guider le joueur à travers la carte de manière authentique et captivante », explique Humphries. Au nord, Leonida touche l'État de Gloriana, dont des plaques d'immatriculation sont visibles dans le trailer 2 et les premiers screenshots.
La taille de la carte
Rockstar n'a donné aucune superficie en kilomètres carrés. Les previews publiées entre fin août et octobre 2026 donnent seulement des comparaisons. Le schéma les reporte à l'échelle :
- Deux fois plus grande que GTA V : selon Aaron Garbut dans la preview de Game Informer, la carte est deux fois plus grande que celle de Grand Theft Auto V, et plus dense, détaillée et interactive.
- Presque GTA IV, GTA V et RDR2 réunis : selon Rockstar, cité par le magazine Edge en octobre 2026, la surface totale de Leonida, Vice City comprise, atteint presque celle des cartes jouables de GTAIV, GTAV et Red Dead Redemption 2 réunies.
- Trois fois plus vaste que Red Dead Redemption 2 : selon le New York Times, la carte dans son ensemble est trois fois plus vaste que la zone jouable de Red Dead Redemption 2.
- Vice City deux fois plus grande que Los Santos : la ville principale est deux fois plus grande que Los Santos dans Grand Theft Auto V (New York Times, Troiscouleurs).
- Onze fois plus de lieux urbains : auprès du magazine Troiscouleurs, Rob Nelson a évoqué l'équivalent de onze fois ce que proposait GTA V en lieux à découvrir dans les zones urbaines et périurbaines. Ce chiffre ne concerne pas la superficie totale de la carte.
Lors de la preview d'IGN, Rob Nelson a simplement décrit la carte comme « très grande », sans préciser ses dimensions exactes. Les créateurs de contenu de Kinda Funny Games indiquent de leur côté n'avoir visité que deux zones de la carte durant leur session de trois heures, tant celle-ci est immense.
Garbut insiste aussi sur la densité : « Nous avons peaufiné chaque détail : les toits, les ruelles, les intérieurs et tout le reste, jusqu'à atteindre une masse critique avec le nombre d'intérieurs. » De nombreux bâtiments sont accessibles, même si tous n'auront pas d'intérieur. Lors de sa présentation, El Rubius a pu explorer un hôtel, du hall jusqu'à l'héliport sur le toit, sans aucun écran de chargement.
Les autres lieux nommés
Les descriptions officielles de Rockstar, notamment celles du contenu de l'Édition ultime et du bonus de précommande, citent plusieurs autres lieux de la carte :
- à Vice City : les quartiers d'Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka, Stockyard et Southside, ainsi que Shore Drive, Shore Court et Washington Beach ;
- Watson Bay, où se trouve le garage de Paradise ;
- Gambit Bay, présentée comme un coin de pêche ;
- Lake Leonida, où se trouve l'atelier de tuning One-Eyed Willie ;
- le pénitencier de Leonida, où Lucia a été incarcérée.
Des panneaux routiers visibles dans le trailer #2 mentionnent aussi les comtés de Vice-Dale et de Mariana, ainsi que des directions vers l'aéroport, Ambrosia, Southside et Peacock Bay.
La carte en jeu
- La carte affichée dans le menu pause est beaucoup plus détaillée que dans les précédents GTA, avec des images satellite remplaçant l'apparence rudimentaire des blocs et des rues.
- Comme dans GTA V et Red Dead Redemption 2, les zones inexplorées sont cachées et ne deviennent visibles que lorsque vous les visitez (Famitsu).
- La carte est également accessible depuis le pavé tactile de la manette PS5, et il est possible de définir un point de cheminement sans passer par le menu pause.
- La carte indique les repaires des gangs, ainsi que les quantités d'argent et de drogue qui y sont stockées.
- La police n'apparaît plus sur la minicarte. Un mode classique, avec la minicarte toujours affichée, reste disponible.
Carte interactive et cartes détaillées
Rockstar n'a publié ni carte complète de Leonida, ni carte interactive. Les cartes qui circulent sur Internet sont des reconstitutions de fans, faites à partir des trailers et des images officielles.
À la sortie du jeu, le 19 novembre 2026, nous ajouterons ici les cartes détaillées : objets à collectionner, activités, planques et garages.
Se déplacer dans Leonida
- RydeMe : une application de covoiturage permet de voyager rapidement, tout en discutant avec les passagers pendant le trajet.
- Bus et trains : les arrêts de bus apparaissent sur la minicarte ; vous pouvez attendre à l'arrêt ou effectuer un voyage rapide.
- Des routes plus étroites : les rues sont plus proches des largeurs réelles et la circulation est plus dense, ce qui rend les courses-poursuites plus difficiles en ville.
- Sur l'eau et dans les airs : bateaux, jet-skis, hydroglisseurs, hélicoptères et avions sont visibles dans les bandes-annonces ; le kayak et l'hydroglisseur font partie des activités confirmées par Game Informer.
- Les autres États : des plaques d'immatriculation de l'État de Gloriana, voisin de Leonida au nord, sont visibles dans les images officielles. Rien ne confirme pour l'instant qu'il sera possible de s'y rendre.
À lire aussi
- Premières illustrations des lieux
- Premières informations officielles concernant les personnages et lieux du jeu
- Les infos sur le jeu avec la preview du magazine LOVE
- Le magazine britannique Dazed dévoile sa couverture et des détails sur le jeu
- Les infos sur le jeu avec la preview de Game Informer
- Les infos sur le jeu avec la preview du New York Times
- Le plein d'infos avec les différentes previews des médias et créateurs de contenu
- Les infos sur le jeu avec la preview d'IGN


















