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Analyse complète du large aperçu de GTA VI

Posté par Isyanho le 11/10/2026 à 17:00 - Un commentaire ?

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Après avoir bien pris le temps (et pas qu'un peu) pour décortiquer les principaux plans du large aperçu de Grand Theft Auto VI à la loupe, nous vous présentons ci-dessous notre analyse.

 

Pour rappel, la vidéo dure 26 min 48 sec et utilise plusieurs chansons (outre les extraits de la bande-originale dynamique composée spécialement pour le jeu) :

  • Pop Bottles de Birdman et Lil Wayne
  • Pound Town de Sexyy Red et Tay Keith
  • Skrilla de Kodak Black
  • Let Your Love Flow de The Bellamy Brothers 
  • Love Bites de Def Leppard
  • People Are People de Depeche Mode 
  • But I Think It's a Dream de Captain & Tennille 
  • Cars and Girls de Prefab Sprout 
  • Off the Grid de Chk Chk Chk (!!!) et Meah Pace
  • Devil Woman de Cliff Richard
  • Se Me Nota (Agárrame) d'Omega et Chimbala
  • Against All Odds (Take a Look at Me Now) de Phil Collins
  • Mine O' Mine d'Aluna et Jayda G
  • Inner Light d'Elderbrook et Bob Moses.

 

Bonne lecture !

 

Analyse réalisée par Isyanho et SheppardJ.

 

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L'HUD du viseur change en fonction de l'arme. À noter que lorsque vous touchez un personnage, l'HUD devient rouge si vous tuez le personnage, et jaune si vous le blessez seulement.

 

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La musculature de la joggeuse est remarquable. Le panneau de chantier accroché sur l'immeuble à gauche (« BS ») signifie que l'appartement de Lucia et Jason se trouve à gauche sur cette image car on retrouve le panneau dans l'une des scènes suivantes. Le pick-up qui passe derrière la joggeuse laisse également des traces de pneu sur le sol une fois passé la flaque d'eau. La marque sur le camion à gauche « Azteca Gold » fait probablement référence à une mission secondaire du premier Red Dead Redemption intitulée « Aztec Gold », où John Marston rencontre Basilio Aguirre Olmos de la Vargas qui commence à lui parler en Espagnol (70 % de la population du comté de Miami-Dade est hispanophone).
 

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Sur cette séquence se trouve une référence à Minnie Mouse sur le tableau à gauche. La femme au premier plan sur la photo en bas est la même que dans cette scène du trailer 2 (s'agit-il d'une amie proche de Lucia ou un membre de sa famille ?).

 

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À gauche, on peut apercevoir l'illustration « Vices » du Diamond Casino & Hôtel de GTA Online, avec l'emblématique « Martini Girl » de GTA: Vice City.
 

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Cette publicité a été tournée sur la carte de Red Dead Redemption 2, dont voici l'emplacement en jeu. Rockstar Games utilisait déjà ses précédents jeux pour les publicités, films ou autres éléments décoratifs présents dans les suivants (par exemple le film Meltdown de Grand Theft Auto V utilisant en partie le Liberty City de Grand Theft Auto IV).
 

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L'appartement de Lucia s'appelle dans la réalité « Belmar Condo » à Miami. Le bâtiment a été vendu pour 12 millions de dollars démoli en 2022, mais il était identique, y compris le bâtiment de l’autre côté de la rue qui était également une réplique presque exacte. À gauche de la fenêtre des deux protagonistes se trouve également une étrange décoration murale tiki, que l'on retrouvera plus tard dans une autre séquence.

 

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Jason appuie vraiment sur le bouton pour décapoter la voiture. Cette séquence permet également d'avoir un premier vrai aperçu du radar, avec une vue inclinée comme dans GTAV, un zoom est plus important que dans les précédents opus mais également des bâtiments affichés en 3D. L'icône d'iFruit (l'équivalent d'Apple dans l'univers de Grand Theft Auto) est également présent en haut à gauche (quand la distance restante jusqu'à une destination n'est pas affichée), sans doute pour parodier Apple Maps.
 

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Les voitures semblent désormais disposer de feux de jour (comme on peut le voir sur la voiture en sens inverse, à gauche). La Vapid Caracara en second plan possède même des leds orange, tout comme le vrai Ford Raptor.
 

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Les clignotants sont désormais présents sur le véhicule du joueur ; reste à savoir s'il faut les activer avec une touche ou si cela est automatique en fonction de l'orientation du stick et avec des intersections.
 

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Un bus touristique de Leonida City Towers est présent à gauche et un autre bus garé à droite qui semble ramasser des passagers.
 

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Deux conducteurs se battent dans la rue.Un camion remoque transport le nouveau modèle Pegassi à droite. À gauche, une femme filme la bagarre et les personnages dans la voiture au centre gauche semblent également préoccupés par celle-ci.

 

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Comme dans les anciens opus, manger vous redonnera de la vie. Auparavant, le personnage comportait une seule animation pour manger. Il sera désormais possible de manger petit à petit. On ne sait pas toutefois si des restaurants, comme dans GTA: San Andreas, seront accessibles.

 

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Le système de combat mêlé reprend des animations de Red Dead Redemption 2. Les parades et contres ont tout de même reçu des améliorations. Lucia frappe un homme et lui fait prendre son chapeau et ses lunettes. L'homme à droite semble également avoir un hématome qui entoure son oeil.

 

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Comme indiqué dans les différentes previews publiées à la suite du large aperçu, il ne sera plus possible de porter toutes les armes et équipements dans sa poche. Désormais, il faudra les ranger dans les coffres de voitures, comme dans RDR2 avec les chevaux. Notez cette vue en contreplongée depuis le coffre, marque des films de Quentin Tarantino et utilisée dans la série avec GTA: Vice City et Grand Theft Auto V notamment.

 

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Lucia, qui se défait plutôt facilement de deux adversaires, recharger et tire d'une seule main alors que l'autre tient un sac.

 

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Les combats clandestins, déjà visible dans le trailer 2, font donc leur retour dans cet opus. À droite de l'image, deux personnes essayent de réparer une voiture.

 

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Cette courte séquence permet d'officialiser le retour de Gruppe 6, la société offrant des services de sécurité auprès des entreprises de Los Santos. Des braqueurs mettent à sac le fourgon blindé ; s'agit-il d'une mission avec nos protagonistes ou d'un évènement aléatoire que nos deux héros pourront aider ou stopper ?
 

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Comme RDR2, certaines interactions possibles sont indiquées en bas à droite de l'écran et nécessitent de maintenir une touche (ici, se tenir la main). La dame à gauche se prend en selfie avec un homme à ses côtés. Le bar sur le toit, Efflavia, est nommé JUVIA dans la réalité et a fermé en 2023 : le bar dans la vraie vie était d'ailleurs du côté droit, mais Rockstar a choisi de le placer à gauche. Toute la séquence permet de constater la physique bluffante des cheveux, déjà aperçues dans les précédents trailers.

 

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Il semble y avoir un terrain de baseball (?) au second plan entre les protagonistes (bien plus visible un peu plus tard dans l'aperçu).
 

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Dans le frigo à droite de l'image, on trouve la marque fictive « Mr. Enigma », sans doute la nouvelle parodie de la marque de soda américaine Dr. Pepper.
 

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La marque sur l'affiche à droite, « DRIP », est une parodie de le marque de cigarette électronique JUUL.
 

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On peut voir qu'une balle traverse une boisson sur l'étagère, laissant échapper le liquide de la bouteille.
 

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Des affiches de personnes disparues sont visibles à l'extérieur des liquor stores (ici en arrière-plan). Cela avait été mentionné dans les fuites de 2022, suggérant peut-être la présence d'un tueur en série dans la région.
 

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Le souci du détail propre à la compagnie de Sam Houser se matérialise ici à gauche quand les tirs touchent les magazines. À noter également le miroir déformant dans le coin gauche de la pièce.

 

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Déjà visibles dans les précédents trailers et screenshots, un bateau de croisière est présent à droite de l'image. Pourra-t-on y entrer ?

 

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Un accident vient sans doute de se produire, et une dépanneuse vient chercher une voiture, tandis que les personnes semblent réaliser un constat. Un hélicoptère de police surveille la zone.

 

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Le système de recherche comporte à nouveau six étoiles maximum ; ces étoiles évoluent également suivant le niveau de connaissance des autorités (noires avec un contour blanc, rouges, clignotantes ou fixes). La police aura désormais des informations sur l'arme et les vêtements que vous portez, la zone où vous pourriez vous trouver, si vous êtes seul ou accompagné et si les caméras de surveillance vous ont repéré. À noter que le radar devient rouge lorsque le joueur est recherché et qu'il n'y a plus d'icônes pour signaler la position des forces de l'ordre, rendant ainsi la fuite beaucoup plus compliqué. La poursuite pourrait également être une référence à la vidéo de présentation de The Matrix Awakens sortie fin 2021. Détail intéressant : les feuilles de palmiers situés sur les côtés sont impactés par le souffle que provoquent les hélices de l'hélicoptère.

 

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Les plantations partent dans tous les sens lorsque Lucia roule dessus. Notez également la lunette arrière cliblée de balles. Les cheveux de Raul Bautista virvoltent dans les airs avec la vitesse de la voiture.

 

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Nous retrouvons au centre droit le même camion de remorquage, remorquant le même modèle de Pegassi de couleur rose (équivalent de Lamborghini), vu plus tôt dans la vidéo de gameplay.
 

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Des bornes de recharges pour véhicules électriques sont présentes dans ce parking.
 

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Au dessus de la camionnette, sur le porche, on peux apercevoir le VicePass, soit l'équivalent du système de péage SunPass en Floride.
 

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Visibles dans certains screenshots, il sera bien possible de monter sur des trottinettes électriques trouvées dans les rues de Vice City.

 

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Dans cette séquence à Grassrivers, des PNJ sautent depuis la passerelle à droite.

 

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La plongée sous-marine sera l'une des nombreuses activités à faire durant l'aventure. L'exploration devrait être plus poussée dans cet opus.

 

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Le sport ne doit pas être négligé sur cet opus et la salle est de retour après GTA: San Andreas. Faire du sport vous permettra ainsi de renforcer votre musculature et votre force.

 

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Il semble exister plusieurs animations pour plonger, et le joueur pourrait alors modifier la vitesse du plongeon. Nous retrouvons encore une fois cet étrange masque tiki à droite (présent précédemment dans l'appartement de Jason et Lucia) ; s'agit t-il d'une pièce à collectionner ou à ramasser ? (Comme les statutes tikis faisant office de paquets cachés dans GTA: Vice City)

 

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Les jumelles de Red Dead Redemption 2 reviennent dans GTAVI. Le poster derrière le PNJ qui joue avec un casque VR semble être une référence au jeu Clair Obscur: Expedition 33 ; « Tenebrae Lux » se traduit en effet par « Des ténèbres jaillit la lumière » et Clair Obscur se traduit par « La lumière dans l’obscurité ». Cela pourrait également être une référence au film Tenebrae Lux de 2014.

 

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Vu dans les screenshots de l'an dernier présentant les lieux de la carte ainsi que ceux de l'Édition ultime, il sera possible de faire du kayak. On peut également apercevoir un bateau de tourisme devant un yatch.

 

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Un subtil QR Code se trouve sur l'affiche à gauche de cette séquence et mène au site de Rockstar Games. Le joueur pourra t-il les scanner avec son smartphone virtuel ?

 

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Il sera possible de participer à des courses de voitures officielles. On peut voir le point de passage, plus petit en rose, qui remplace celui de GTAV (jaune).

 

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La roue de sélection d'armes et équipements fait son retour, mais les cases en cercle sont remplacées par des cases en rectangles et les objets sont en couleur. En haut à gauche, on peut voir la jauge de vie, d'énergie et du nouveau système de « Focus ». Comme indiqué en bas, on peut utiliser des médicaments pour regagner de la vie et probablement pour regagner de l'énergie. En haut à droite, on retrouve l''argent sur le compte et l'argent liquide.  À noter une jauge de remplissage; aurons-nous un seuil d'argent à transporter ?

 

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Clin d'oeil dissimulé dans l'environnement à gauche sur la vitrine du magasin Video Forever : le poster du film Push Up de Jack Howitzer, personnage apparaissant comme une personnalité médiatique dans l'univers HD de la saga. Beaucoup de ses films sont des parodies de ceux de Arnold Schwarzenegger ou Sylvester Stallone.
 

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Les PNJ réagissent aux comportements du joueur, ici en fuyant au moment même où Lucia sort son arme pour braquer le magasin, bien qu'elle tente d'ailleurs de la dissimuler dans son dos. Par ailleurs, Lucia porte la même tenue que dans un des artworks dévoilé artworks dévoilés en mai 2025.

 

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Dans ce braquage, qui semble mal tourner pour nos deux protagonistes, Lucia arrive à désarmer son adversaire. En haut à droite, l'icone de la caméra indique que vous êtes vu et un changement de tenue est nécessaire pour la perdre. À noter que lorsque Lucia vise le garde face à Jason, après avoir récupérer le pistolet de son adversaire, celui-ci se rend (étant désormais en infériorité numérique, les deux personnages le pointant avec leurs armes) ; une nouvelle preuve que Rockstar a amélioré l'intelligence artificielle des PNJ.
 

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Lucia s'échappe avec le butin, tandis que Jason l'attend sur sa moto ; remarquez les mouvements réalistes du sac pendant qu'elle court et le mouvement réaliste du personnage avec la poignée de la moto.

 

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L'endroit « Paño Rojo tapas » en arrière-plan serait basé sur « Tapas y Tintos », un lieu de cuisine espagnole à South Beach qui n'existe plus (fermé en 2024), dont le panneau correspond.
 

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ScooterBros est la nouvelle application pour vous faire livrer votre voiture et le compte apparaît dans les commentaires du stream. Il s'agit d'un clin d'oeil direct à une vidéo virale de 2008 intitulée « GTA4 - Scooter Brothers!! », dans laquelle un joueur de Grand Theft Auto IV crie à plusieurs reprises « scooter brother » à un PNJ sur un Faggio . Cette vidéo a ensuite été référencée dans un easter egg de Grand Theft Auto V, dans une scène post-switch où Trevor poursuit un PNJ sur un Faggio en criant « scooter brothers ». À que le reflet des gyrophares est présent à l'écran, permettant au joueur de savoir dans quelle direction se trouve les forces de l'ordre par rapport à lui.

 

 

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Lucia et Jason passent du bon temps à la plage. L'avion avec la banderole publicitaire « Ninte 1 Nine », vu dans le premier trailer, repasse à nouveau dans le ciel. Contrairement aux craintes d'une partie des fans sur le nombre de PNJ présents sur la plage, celle-ci semble aussi peuplée que dans les précédents extraits. À droite, une femme promène son chien sur le sable.

 

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Le stand de tir fait son retour dans cet opus, cette fois-ci à l'extérieur, avec un temps imparti. Dans cette séquence, il y a douze cibles à tuer. Il est possible de gagner du temps en touchant à des endroits précis de la cible.

 

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Les courses de motos seront également présentes dans ce sixième opus. Notez les traces réalistes laissées par le passage des motos. Juste à gauche de la moto du joueur, la trace laissée par la chute du concurrent sur la boue au sol est également impressionnante.

 

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Nous pouvons apercevoir le logo violet de BuckMe sur le haut d'un bâtiment en arrière-plan, l'application bancaire numérique de Vice City.
 

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Après avoir changé de personnage rapidement, Lucia se lève de son siège côté passager pour tirer sur la voiture qui poursuit le couple, avant de la détruire. Les effets de l'explosion sont époustouflants.

 

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Dans cette séquence à couper le souffle permettant d'avoir une vue panoramique de Vice City, certains fans pensent avoir trouvé une référence à l'appartement de Dexter, le tueur de la célèbre série télévisée du même nom, dont l'action se déroule à Miami (voir les images ici et là).

 

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Retour de la transition en vue aérienne entre les personnages (quand ceux-ci sont éloignés géographiquement et hors mission), comme dans GTAV. Le passage de l'un à l'autre se fait rapidement, aidé par les consoles de nouvelle génération.

 

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On peut apercevoir à gauche à l'arrière-plan la compagnie aérienne fictive Allied Air qui apparaît notamment dans GTA: San Andreas - The Definitive Edition (qui, comme les autres jeux remasterisés de la trilogie 3D, a utilisé des éléments de GTAVI pour ses textures).
 

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Valentina est le premier personnage d'un précédent jeu a faire officiellement son retour dans GTAVI ; elle était présente dans la scène d'introduction de la mise à jour « Argent sale et affaires propres » de GTA Online en juin 2025, descendant du jet privé de M. Faber. Sur l'avion à droite, on retrouve la marque/le logo Yankee, une autre compagne aérienne également apparu dans GTA: San Andreas - The Definitive Edition.

 

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Au loin, on peut apercevoir les premiers effets météorologiques avec quelques éclairs. Notez encore une fois les reflets des bâtiments et des couleurs sur les flaques d'eau.

 

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Des courses de rues illégales seront aussi organisées. Il sera toujours possible d'utiliser le nitro, et les néons sous les voitures font également leur retour.

 

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Jason se faufile sur la piste de dance d'une boîte de nuit. Remarquez encore le nombre impressionnant de personnes présentes à l'image, avec des animations différentes, et sans baisse de framerate.

 

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Lucia profite de la bonne ambiance en dansant au rythme de la musique, verre avec glaçons à la main. La sueur présente sur la peau de Lucia montre encore une fois le réalisme de Rockstar.

 

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Les gouttes d'eau restent sur la carrosserie et sur les rétroviseurs de la voiture après le passage de la pluie, laissant un côté plus réaliste une nouvelle fois.

 

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Les mêmes ouvriers du bâtiment qui déclenchent l'affrontement au bâtiment MegaMundo peuvent déjà êtres aperçus debout devant le bâtiment lorsque Jason s'apprête à entrer. On peut d'ailleurs deviner qu'il a déjà un regard attentif sur ces personnes, témoignant de son expérience.

 

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Nous pouvons aperçevoir un tableau en arrière-plan, en référence à Yo soy Betty, la fea, une telenovela colombienne, renommé ici « Un monstre trop beau ».
 

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Toute la scène de fusillade, et notamment le passages où les assaillants découvre le corps d'un des leurs dans l'ascenseur, est très probablement une référence au film Piège de cristal.
 

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Le tableau à gauche était déjà présent dans les achats de décoration du casino de GTA Online, initulé « The Drop ». 
 

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Avec le retour du mode focus, les points sensibles (rouges et jaunes) apparaissent comme dans RDR2.
 

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Le sang éclabousse ici la porte.
 

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Les impacts de balle sur le décor sont également beaucoup plus réalistes.

 

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La nuit s'installe progressivement sur ce plan magnifique de Vice City. Avec ces couleurs et ce niveau de détails sublimes, on pourrait croire qu'il s'agit d'une vraie photo de Miami.

 

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Une séquence pleine de vie. Tandis que plusieurs personnes se prélassent dans une piscine sur l'un des toits d'un grand immeuble, d'autres travaillent à la construction de la tour jumelle. Allons-t-on enfin voir enfin un immeuble finir sa construction au fur et à mesure de notre aventure ?

 

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Plusieurs personnes discutent dans le hall d'un hôtel. En premier plan, un chien demande des caresses. Pourrons-nous prendre une chambre d'hôtel en guise de planque ?

 

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L'un des PNJ à droite porte un t-shirt avec un logo parodique et ironique de la NASA, intitulé « NADA » (« Rien » en espagnol).

 

© 2026
Analyse par Isyanho et SheppardJ
Grand Theft Auto Network France


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